Вопросы с тегом пиксель-шейдера - PullRequest

Вопросы с тегом пиксель-шейдера

0 голосов
1 ответ

Мне нужно сделать изображение (с глубиной), которое я получаю извне.Я могу без проблем построить...

chainerlt / 02 июня 2018
0 голосов
0 ответов

Я использую библиотеку Genome2D и хотел создать фильтр, который инвертирует все цвета.После...

dinorider / 31 мая 2018
3 голосов
4 ответов

У меня есть функция, чтобы проверить, если изображение только одного цвета. bool r = true; Color...

Nuno Peixoto / 15 февраля 2012
2 голосов
2 ответов

У меня есть шаг рендеринга, который я хотел бы выполнить с динамически сгенерированной текстурой....

spraff / 02 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

Можно ли получить строку и столбец текущего фрагмента в фрагментном шейдере HLSL (DX11)?

bobobobo / 23 января 2012
1 голос
1 ответ

У меня есть 2D-сцена, 2 текстуры, установленные в качестве целей рендеринга, и буфер вершин. первая...

Ulterior / 23 января 2012
1 голос
1 ответ

В OpenGL ES 2.0 возможно ли использовать скомпилированный вершинный / фрагментный шейдер в...

Andrei Stanescu / 25 ноября 2011
1 голос
1 ответ

Если я вызову tex1d из своего пиксельного шейдера для текстуры, которая была инициализирована как...

Mr Bell / 16 ноября 2011
2 голосов
1 ответ

Мне нужно передать некоторые постоянно меняющиеся данные в мой пиксельный шейдер.У меня есть...

Mr Bell / 16 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Мне нужно передать массив Vector3 или Vector4 в мой пиксельный шейдер.Есть ли что-то вроде...

Mr Bell / 16 ноября 2011
1 голос
2 ответов

Можно ли изменить пиксельные координаты в фрагментном (пиксельном) шейдере с помощью Cg?Я уверен,...

Mr. Boy / 14 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Я хочу создать сложный эффект пиксельного шейдера, который нельзя скомпилировать как один шейдерный...

Trainee4Life / 09 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Я работаю с приложением WPF, которое использует DirectX.Мне нужно реализовать какой-то эффект с...

Vibhore Tanwer / 09 ноября 2011
0 голосов
2 ответов

Я установил базовый пиксельный шейдер (сейчас он настроен для тестирования), и он, похоже, ничего...

RCIX / 03 ноября 2011
1 голос
0 ответов

Я хочу использовать изображение глубины для освещения изображения RawColor, но это не кажется...

mX64 / 25 октября 2011
4 голосов
1 ответ

Я начинающий автор пиксельных шейдеров, и у меня возникли некоторые проблемы. Я хочу взять 256x256...

SJoshi / 13 октября 2011
5 голосов
2 ответов

Просто нужно найти способ, используя Pixel Shader, проецировать текстуру в произвольный...

Trainee4Life / 23 сентября 2011
1 голос
1 ответ

Мне нужно передать текстуру в файл шейдера, но он выдает ошибку «Недопустимый вызов». Пожалуйста,...

Firoz / 13 сентября 2011
1 голос
1 ответ

Возможно ли получить доступ к буферу глубины через пиксельный шейдер 2.0 в DX 9.0c?Я немного...

PiotrK / 04 сентября 2011
0 голосов
2 ответов

Я реализовал эффект и переход с помощью файлов пиксельных шейдеров. Когда я применяю эффект и...

Firoz / 25 августа 2011
0 голосов
1 ответ

Мне нужно разработать переходы CUBE и DOOR в моем приложении WPF с использованием эффекта шейдера.Я...

Firoz / 18 августа 2011
0 голосов
1 ответ

У меня есть вопрос о PixelShader, который я пытаюсь реализовать, и о том, что я сейчас делаю (это...

SinisterMJ / 09 августа 2011
2 голосов
1 ответ

В настоящее время мне требуется пара текстур данных на пиксель из моего прохода рендеринга (нормали...

Nick Udell / 31 июля 2011
1 голос
2 ответов

У меня есть два вектора большого, но произвольного (длина v1.length не обязательно равна длине v2

Kizaru / 23 июля 2011
1 голос
1 ответ

У меня есть шейдер, который выглядит следующим образом: void main( in float2 pos : TEXCOORD0, in...

BЈовић / 15 июля 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...