Позвольте мне показать вам, что я имею в виду под неправильной текстурой. Сначала рисуется красный...
Я создаю мобильное игровое приложение с использованием программного обеспечения Unity. Я уже...
У меня есть этот металлический шейдер: struct InVertex { packed_float3 pos; packed_uchar4 color; };...
Я хочу отобразить только физические края и плоские грани объектов Threejs в моей сцене. По сути,...
Я пытаюсь использовать буфер трафарета, чтобы нарисовать контурную границу позади модели. Я...
Unity UGUI Обрисовать в общих чертах его создание четырехкратных вершин, поэтому я перейду к...
Для начала объясню. Я пишу 2D-игру, добавил карты нормалей и освещение. Все объекты лежат в одной...
Я довольно новичок в скриптовых шейдерах, и я пытался заставить работать неосвещенный шейдер, чтобы...
У меня есть сетка Point Array (вершины с нормалями и цветами, но без треугольников), и я пытаюсь...
в реализации металлических шейдеров, рекомендуется использовать half4 вместо float4. но как узнать,...
Мне нужно отправить цвет, закодированный как 4-байтовый канал RGBA в INTEGER (не с плавающей...
Таким образом, проблема в том, что мой код не выполняет правильную функцию glUseProgram. Я проверил...
Я сделал сцену, используя InstancedBufferGeometry , созданный из модели gltf, и используя...
Привет, я пытаюсь реализовать систему динамического связывания текстур, что означает, что скажем, у...
Я только начинаю изучать шейдер Unity3d, я следовал учебному пособию книги, весь мой код такой же,...
У меня есть овал (как SVG) Я хочу распределить n точек вдоль овала: равномерно вставьте точки на x...
Я пытаюсь продлить работу экосистемного проекта и у меня проблемы с шейдером. Цвета различных...
Я пытаюсь получить свойство value из shader, прикрепленного к объекту во время выполнения, но оно...
дляна местности ". Но я не использую тангенс в шейдерном графике, как я могу удалить это...
Я довольно новичок в кодировании шейдеров, но я сделал это, сгруппировав 2 неосвещенных шейдера....
Я пытаюсь закодировать backbuffer как поток h264. читать буфер swapchain как необработанные данные....
Я работал над своей игрой в Unity и начал экспериментировать с шейдерами. Я использовал какой-то...
Я пытаюсь перекрасить заливку ползунка Unity, чтобы она показывала подгруппы, из которых рабочая...
Я делаю приложение, используя javascript и webgl. Я хочу получить равномерное значение из шейдера с...
Я хотел бы понять, как этот или подобный эффект может быть сделан с использованием некоторых...