Вопросы с тегом шейдер - PullRequest

Вопросы с тегом шейдер

0 голосов
1 ответ

Это прелюдия / простой пример, чтобы начать мою большую идею. Вопрос: Как мы можем деформировать...

Matthew Harwood / 30 апреля 2019
1 голос
1 ответ

Я скомпилировал свой файл эффектов пиксельного шейдера (fx) в скомпилированный файл объекта шейдера...

user3264821 / 30 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

Я рендерил систему флокированных частиц, используя webGL.У меня есть текстура для позиций и...

Tom / 30 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

Я работал над проектом в течение некоторого времени и столкнулся с, казалось бы, большим...

Zurdge / 30 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Здравствуйте. Я пытаюсь заархивировать эффект на изображении ниже (это похоже на свет, но только...

Boris / 30 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь создать собственный шейдер в единстве. Ниже приведен код моего шейдера. Pass{ CGPROGRAM...

user1241241 / 29 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

У меня по-прежнему проблема с тем, что файл "shadercompiler-UnityShaderCompiler.exe0.log" не может...

VoidCallerZ / 28 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытался создать эффект волн с помощью шейдера единства.Я сделал это, и он отлично работает в...

Raguel / 27 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Я хочу передать положение мыши для шейдера через форму, чтобы при перемещении мыши цвет изменялся в...

gwen / 25 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Я использую следующий код в моем файле шейдера. Shader "Custom/FakeAR" { Properties{...

user1241241 / 25 апреля 2019
6 голосов
1 ответ

Я использую Unity 2018.3.5f1.Я хотел бы наложить пользовательский шейдер при рендеринге изображения

user1241241 / 25 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Я хотел бы узнать, можно ли настроить узел плавного шага с мировым положением игрового объекта?...

French_FitGirl / 24 апреля 2019
1 голос
1 ответ

Я хочу показать туман / вид с воздуха в моем приложении. Но я только хочу использовать x, y мировое...

User Rebo / 24 апреля 2019
2 голосов
1 ответ

Для моделирования трехмерной физики необходим доступ к позициям и атрибутам соседних вершин в...

billvh / 23 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Функция D3DXAssembleShader использовалась в DirectX 9 для компиляции шейдеров из Assembly.Это не...

user3264821 / 23 апреля 2019
5 голосов
1 ответ

TL; DR: Как можно сослаться на символ sampler2D «не на диске» и передать его в SCNTechnique? Моя...

vade / 23 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь сэмплировать глубину основной камеры с помощью _CameraDepthTexture в шейдере замены...

Jack10689 / 23 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

Я использую VS 2019 Community, с DirectX SDK, который входит в стандартную установку VS. Источник...

dgnuff / 23 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

Я использую Three.js для рендеринга модели, и я хочу использовать пользовательский шейдер для...

Zurdge / 22 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Меня попросили нарисовать линию между двумя заданными точками, используя шейдер поверхности.Точка...

Ice.Rain / 20 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Я использую OpenGL ES 3. Я хочу рисовать прозрачные изображения. Некоторые пиксели изображения...

Snaketec / 19 апреля 2019
2 голосов
0 ответов

При работе с металлическими шейдерами / вычислительными ядрами на iOS или MacOS ......

TJez / 19 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

Я хочу визуализировать облако точек и хочу, чтобы каждая точка отображалась в разном размере.если...

user2637136 / 18 апреля 2019
2 голосов
0 ответов

Я хотел бы использовать фрагментный шейдер для рендеринга в текстуру вне экрана. Как только это...

user1675629 / 17 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь настроить свое задание из школы, но единственное руководство - для окон. Мы используем Qt...

ruubel / 17 апреля 2019
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...