В настоящее время я пытаюсь реализовать трассировщик лучей с треугольной сеткой в WebGL 2. Пока я...
Я хочу сделать вершинно-фрагментный шейдер в единстве.Я знаю о GLSL, но сначала попробуйте...
Я бы хотел исправить искажение этого изображения: Извините за качество, но это лучший пример,...
Я переехал в свое путешествие по трассировке лучей.Мне удалось визуализировать сетку с трассировкой...
Как в Unity Standard Shader есть «Specular Highlights», но в то же время «Metallic»? Я пытаюсь...
Я нашел эту функцию пересечения лучей с треугольниками в репозитории GitHub для моей реализации...
2D проект (Unity 2018.3.0) Скачиваю плагин Unity Post Proceing Добавить в камеру скрипт...
Я хотел бы создать эффект растворения для игры Scenekit.Я изучал модификаторы шейдеров, так как они...
Я пытаюсь реализовать следующий шейдер отсюда: https://gamedev.stackexchange
Я пытаюсь преобразовать некоторый код из ShaderToy в Unity.Это шейдер, который я пытаюсь...
Я следую этому уроку: https://www.youtube.com/watch?v=CzORVWFvZ28, чтобы преобразовать некоторый...
Я пытаюсь изменить шейдер Standard / Roughness.Я хочу, чтобы шейдер имел 4 дополнительных слота для...
Я нашел шейдер, и это шейдер каркаса без диагоналей (см. Ссылку здесь ).Я хотел бы заполнить цветом...
в сцене 1 это правильно, но когда я использую этот префаб в сцене 2, он показывает белую вспышку,...
Я работаю над проектом AR, Я добавил немного легкого конвейерного эффекта шейдера на мой контент AR...
Возможно ли перебрать текстурный массив Texture2dArray в шейдерграфе? Основная цель - объединить...
Я работаю над мобильной игрой, и я хотел создать шейдер, используя график шейдера, чтобы растворить...
В Интернете я нашел какой-то шейдер, который создает эффект радиального размытия для вращающихся...
Я получаю черный фон в AR Scene после добавления облегченного конвейера рендеринга в настройках...
Я создал векторный актив в xml с одним путем, подобным этому: <vector...
Позвольте мне предварить это тем фактом, что я новичок в GLSL. Я пытаюсь использовать шейдер, чтобы...
Я взял шейдер билборда из Интернета, но у меня есть это предупреждающее сообщение «Предупреждение...
Я использую WebGL для некоторой обработки изображений, и я хотел бы, чтобы мой фрагментный шейдер...
Я работаю над проектом raymarched в three.js чуть более года, и по мере увеличения сложности...
Я пытаюсь запустить приложение ARBrush для iOS, доступное в этом репозитории GitHub .это...