Вопросы с тегом шейдер - PullRequest

Вопросы с тегом шейдер

0 голосов
1 ответ

На основе этого примера я пытаюсь создать сцену, в которой несколько объектов получают цветение, а...

qwertasyx / 13 ноября 2018
0 голосов
2 ответов

В ThreeJS, как я могу обновить ограничивающую рамку / сферу после изменения положения вершин в...

M1ke / 12 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Существует ли шейдер / материал / определенный эффект Unity, который для любой данной сетки...

Philipp Lenssen / 10 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

У меня есть шейдер, используемый в Vr как сетка, он расширяется и сжимается в зависимости от...

Di Tech / 08 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь создать программу opengl, читая определенный шейдер, который является ничем иным, как...

elect / 08 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Функция Tex2D возвращает интерполированные значения, когда они находятся вне центра пикселя...

Martin / 07 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Ниже приведена часть кода, которую я использую для рисования прямоугольника. Я вижу прямоугольник...

moizh / 07 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть шейдер, который должен сделать два прохода, которые будут рендерить заднюю часть одного...

FutureCake / 06 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

На узле SpriteKit я запускаю фрагментный шейдер (SKShader), чтобы показать анимацию (canvasNode

Pascal / 06 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я написал шейдер Phong для WebGL. Моя сцена поддерживает поворот камеры с помощью углов Эйлера....

SuperTasche / 05 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь реализовать Преобразование линии Хафа , используя вычислительные шейдеры в единстве. Я...

lameman 2000 / 05 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я написал собственный сценарий редактора для своего класса, чтобы установить цвета для материала...

Don Andre / 04 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

В прилагаемом коде я пытаюсь нарисовать треугольник, используя его текстурные координаты. Я ожидаю,...

Bill Yan / 02 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь реализовать алгоритм вычитания фона MoG на основе реализации opencv cuda Что мне нужно,...

Alvar / 01 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую новый упрощенный конвейер рендеринга Unity. После создания материала с новым шейдером...

Taras Kohut / 01 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я использую Vulkano для создания простой 3D-графики. Как правило, я люблю писать свои шейдеры GLSL...

Oni / 01 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я создал текстуру и заполнил ее: size_t size = width * height * 4; float *pixels = new float[size];...

Rhu Mage / 29 октября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть шейдерный скрипт, с помощью которого я сгибаю мир.Но проблема в том, что этот скрипт...

John Smith / 26 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я работаю над классом шейдеров, в котором мне нужно загрузить 2 шейдерные программы.(один для...

BRHSM / 25 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую webgl 1.0. Я хочу знать, что если я установлю вершины вне диапазона -1 ~ 1, фрагментный...

Mutsuyuki Tanaka / 25 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Мне нужно установить переменную шейдера без материала, который его окружает. Я объясню проблему и...

pid / 21 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь реализовать шейдер для LineRenderer (компонент Unity).И мне нужно получить значение от 0...

Sergiy Klimkov / 19 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я работаю над своей игрой с 2D-картой тайловых карт на C ++, использую несколько библиотек, таких...

Matěj Vrba / 19 октября 2018
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь реализовать шейдер.Это будет использовать с Unity LineRenderer.Шейдер будет иметь шум,...

Sergiy Klimkov / 17 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я работаю над мобильной игрой в Unity, и мы достигли стадии оптимизации.Мы использовали АА в...

user3033405 / 16 октября 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...