В Unity WaitForEndOfFrame void Update() { StartCoroutine(_c()); } IEnumerator _c() { yield return...
Я сейчас пытаюсь воссоздать акварельный эффект Instagram в Unity. Instagram: https://i.imgur
Надеюсь на простой вопрос. Это простой шейдер с эффектом камеры. Это работает. Однако, имея массив...
Предположим, я создал программу WebGL, подключил несколько начальных шейдеров, связал программу,...
Хорошо, я строю для Oculus Rift и просто пытаюсь заставить работать хроматическую аберрацию или...
В последнее время я пытаюсь визуализировать треугольник (как на рисунке 1) в моем представлении...
Мне нужно преобразовать RGBA в NV12 с использованием шейдера OpenGL в качестве входа кодера. Уже...
В настоящее время я работаю над пользовательским плагином для Mayport. В данный момент я пытаюсь...
Я работаю над симулятором ткани. Он моделирует ткань как сетку точек с ограничениями массы пружины...
У меня есть бесконечная раннерная игра, я хочу изогнуть четвертое наступающее окружение, чтобы...
Как добавить поддержку освещения в существующий спрайт-шейдер? Теперь шейдер работает как «Sprites...
Я пытаюсь собрать простой шейдер с графиком шейдеров Unity. Материал должен выглядеть белым, желтым...
Я пытаюсь использовать шейдеры gl-реагировать на экспо, чтобы применить некоторые эффекты к...
Я могу написать полный шаблон для WebGL2 вручную, и это очень хорошо работает. const canvas =...
Просто сосредоточив внимание на униформе / атрибутах / вариациях для одной пары вершинных /...
Какую компоновку и привязку мне нужно сделать, чтобы (рабочий) буфер хранения шейдера читался во...
Документация делегата Tensorflow Lite gpu обеспечивает более быстрый способ запуска вывода tflite с...
Во-первых, большое спасибо за эту замечательную работу и сообщество. Я пытаюсь написать простой...
Я пытаюсь воспроизвести видео с альфа-каналом на заднем плане.К сожалению, когда я играю видео,...
Я хочу изменить содержимое буфера, который я разделяю между несколькими шейдерами, в вычислительном...
Я думаю, мы можем вычислить матрицу TBN как в вершинном, так и в фрагментном шейдерах. // calculate...
Я не понимаю, почему мой материал производит блеклое изображение, любые подсказки были бы оценены
Я работаю над шейдером Unity, который может отображать несколько разных плиток на одной плоскости....
Я недавно начал изучать шейдеры и three.js.Я пытался отобразить шейдер с текстурой, но он...
Итак, я использую SceneKit с iOS 12 (Swift 4.2) и хочу добавить искажение вращения / удара к камере