Вопросы с тегом шейдер - PullRequest

Вопросы с тегом шейдер

0 голосов
0 ответов
1 голос
1 ответ

Использование REGL, я пытаюсь нарисовать треугольник с WebGL, где я могу определить цвет в какой-то...

Ren / 05 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Я создаю видеоигру в Unity.Каждый спрайт визуализируется с помощью рендерера спрайтов с материалом,...

David / 05 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Я использовал шейдер, который очень тяжел для мобильной производительности.Может ли кто-нибудь...

Amin Alaghband / 04 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытался перенести шейдер с ShaderToy на обычный WebGL и ударил немного о стену.Мне удалось...

AlexVestin / 03 марта 2019
0 голосов
0 ответов

У меня проблема с настройкой двух буферов для моих шейдеров.Я хотел использовать Compute Shader, но...

Allwo / 03 марта 2019
0 голосов
0 ответов

Я использую python3.6.7 с opengl 3.2. Я использую glProgramUniformMatrix3fv(program, location,...

hao li / 02 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Следующие шейдеры завершаются с ошибкой с возвратом -1, когда я пытаюсь. col_attr =...

DisplayName / 02 марта 2019
0 голосов
1 ответ

У меня 2-х проходный конвейер рендеринга - отложенное затенение - для рендеринга облака точек(GLSL...

Richard T / 02 марта 2019
0 голосов
0 ответов

Я работаю над шейдером трассировки лучей, который проверяет попадания от CameraRays в цилиндр с...

Kotsuki / 01 марта 2019
0 голосов
1 ответ

У меня есть прозрачный круг, и я хочу, чтобы шейдер показывал только небольшую его часть, например,...

mirkojpn / 01 марта 2019
0 голосов
0 ответов

Я хочу создать библиотеку pod на основе Metal.framework.В моих файлах .metal они включают заголовок...

Mr Endlesswhy / 01 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Я хочу создать geometry_shader с помощью glCreateShader (GL_GEOMETRY_SHADER), но получаю ошибку....

hao li / 01 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Я бы хотел переопределить поведение компилятора Xcode Metal по умолчанию при компиляции всех файлов...

trojanfoe / 28 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

Я нахожусь в процессе реализации алгоритма движущихся кубов с использованием геометрического...

Sneppy / 27 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

Допустим, вы хотите создать простой эффект дождя / снега / пыли / звездного поля в 3D-сцене

gman / 27 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь сделать четырехугольник с цветной рамкой.Я использую текстурные координаты, чтобы...

Atul / 23 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

В программе DX12 у меня есть шейдер с ближайшим эффектом, и передача dxc.exe в VS2017 (15.9.7)...

Slartybartfast / 21 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Я хочу запросить метаданные для данного атрибута.Надеюсь, я неправильно понял, как работает...

Johannes / 21 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Каждый кадр единства генерирует изображение.Я хочу, чтобы он также создавал дополнительные массивы...

Ori Yampolsky / 20 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

У меня есть световой проектор с прикрепленным к нему материалом и сценарий, который проецирует...

Trafel / 19 февраля 2019
0 голосов
2 ответов

Вот очень простой шейдер, float4 vert (float4 vertex :POSITION, out PositionHolder o) :SV_POSITION...

Fattie / 18 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Как сделать так, чтобы Unity отображала черные цвета в сером?Это может быть шейдер, шейдерграф, SRP...

Mohsenne / 15 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Я написал шейдер и хочу проверить его на codepen.Теперь у меня нет ошибок в консоли, но все равно...

Nadja Koroleva / 13 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Я играю с кодом в этом примере игры Unity , чтобы узнать, как преобразовать объекты с помощью...

ninjachicken1 / 11 февраля 2019
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...