Вопросы с тегом OpenGL-ES - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES

2 голосов
2 ответов

В настоящее время я использую шейдеры GLSL для рендеринга эффектов в живое видео на устройствах iOS

samuraisam / 14 июня 2011
10 голосов
3 ответов

Есть ли способ открыть текстуру в OpenGLES 2.0 с шагом, отличным от ее ширины. Обычно я исправляю...

Halsafar / 14 июня 2011
0 голосов
2 ответов

Имеет ли OpenGL / OpenGLES VBO только одну и ту же вершину размера? Я спрашиваю, потому что...

rocklike / 13 июня 2011
6 голосов
2 ответов

Я хочу использовать Opengl Es для gpgpu реализации кода обработки изображений.Я хочу знать, могу ли...

Dr. Arslan / 13 июня 2011
1 голос
2 ответов

У меня есть 32-кадровая анимация в оттенках серого, в которой алмаз взрывается на куски (т.е. 32...

P i / 13 июня 2011
0 голосов
1 ответ

Попытка нарисовать сплошной цилиндр не делает то, что я хочу. Вот мой код: public static void...

Atmocreations / 13 июня 2011
4 голосов
3 ответов

Когда я пытаюсь использовать этот метод для преобразования представления OpenGL в UIImage,...

ohho / 12 июня 2011
1 голос
3 ответов

Видишь, где этот уродливый желтый? Мне нужно, чтобы этот цвет менялся ... очень. Вроде как триповая...

Peter Kazazes / 12 июня 2011
0 голосов
2 ответов

Привет, я новичок в разработке для Android и OpenGLES.Я пытаюсь разработать простую игру для...

ronan / 12 июня 2011
9 голосов
5 ответов

У меня большое количество текстур в формате JPG. И мне нужно предварительно загрузить их в память...

Victor / 12 июня 2011
1 голос
3 ответов

Я работаю над программой, которая рисует полигоны в соответствии с пользовательскими данными. У...

sldbuffy / 11 июня 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь нарисовать заполненный прямоугольник в drawRect и повернуть его на 5 градусов. Проблема в...

Tudor / 10 июня 2011
0 голосов
1 ответ

У меня есть эта небольшая проблема, и я думаю, что у меня есть из-за отсутствия моего опыта в...

avuthless / 10 июня 2011
2 голосов
1 ответ

Можно ли получить какие-либо значения из шейдера OpenGL ES 2.0?Я хотел бы использовать GPU для...

abergmeier / 10 июня 2011
0 голосов
1 ответ

Я использую следующий код для получения буфера глубины: FloatBuffer pixels = ByteBuffer

xandy / 10 июня 2011
3 голосов
1 ответ

Можно ли использовать графику с аппаратным ускорением с OpenGL ES (предпочтительно 2.0) при...

kostja / 09 июня 2011
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь вызвать нативные методы opengl из Java.Все компилируется нормально, но я все еще получаю...

Dr Deo / 09 июня 2011
54 голосов
6 ответов

В настоящее время я изучаю возможность рендеринга векторной графики из файла SVG с использованием...

Matt Esch / 09 июня 2011
6 голосов
4 ответов

У меня ситуация довольно странная. Я постараюсь предоставить достаточно подробностей, чтобы...

Temperage / 09 июня 2011
2 голосов
1 ответ

В попытке построить некоторые другие платформы, кроме Java / Dalvik на Android, я отключил zygote и...

user790082 / 09 июня 2011
2 голосов
1 ответ

У меня возникли проблемы с достижением желаемого эффекта в приложении OpenGL ES, над которым я...

Nitrex88 / 09 июня 2011
2 голосов
1 ответ

Я работаю над своей первой игрой для Android, и у меня проблема. Группа пользователей сообщила об...

Victor / 09 июня 2011
2 голосов
1 ответ

Поскольку OpenGL ES 2.0 не обратно совместим с OpenGL ES 1.x из-за отсутствия конвейерных функций ,...

java.is.for.desktop / 08 июня 2011
1 голос
1 ответ

Несколько лет назад я немного изучил OpenGL (версия 2.0). Основные примеры были очень просты. Можно...

java.is.for.desktop / 08 июня 2011
0 голосов
2 ответов

В настоящее время я работаю над приложением, которое позволяет пользователю рисовать пиксельные...

Miguel A. Friginal / 08 июня 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...