В настоящее время я использую шейдеры GLSL для рендеринга эффектов в живое видео на устройствах iOS
Есть ли способ открыть текстуру в OpenGLES 2.0 с шагом, отличным от ее ширины. Обычно я исправляю...
Имеет ли OpenGL / OpenGLES VBO только одну и ту же вершину размера? Я спрашиваю, потому что...
Я хочу использовать Opengl Es для gpgpu реализации кода обработки изображений.Я хочу знать, могу ли...
У меня есть 32-кадровая анимация в оттенках серого, в которой алмаз взрывается на куски (т.е. 32...
Попытка нарисовать сплошной цилиндр не делает то, что я хочу. Вот мой код: public static void...
Когда я пытаюсь использовать этот метод для преобразования представления OpenGL в UIImage,...
Видишь, где этот уродливый желтый? Мне нужно, чтобы этот цвет менялся ... очень. Вроде как триповая...
Привет, я новичок в разработке для Android и OpenGLES.Я пытаюсь разработать простую игру для...
У меня большое количество текстур в формате JPG. И мне нужно предварительно загрузить их в память...
Я работаю над программой, которая рисует полигоны в соответствии с пользовательскими данными. У...
Я пытаюсь нарисовать заполненный прямоугольник в drawRect и повернуть его на 5 градусов. Проблема в...
У меня есть эта небольшая проблема, и я думаю, что у меня есть из-за отсутствия моего опыта в...
Можно ли получить какие-либо значения из шейдера OpenGL ES 2.0?Я хотел бы использовать GPU для...
Я использую следующий код для получения буфера глубины: FloatBuffer pixels = ByteBuffer
Можно ли использовать графику с аппаратным ускорением с OpenGL ES (предпочтительно 2.0) при...
Я пытаюсь вызвать нативные методы opengl из Java.Все компилируется нормально, но я все еще получаю...
В настоящее время я изучаю возможность рендеринга векторной графики из файла SVG с использованием...
У меня ситуация довольно странная. Я постараюсь предоставить достаточно подробностей, чтобы...
В попытке построить некоторые другие платформы, кроме Java / Dalvik на Android, я отключил zygote и...
У меня возникли проблемы с достижением желаемого эффекта в приложении OpenGL ES, над которым я...
Я работаю над своей первой игрой для Android, и у меня проблема. Группа пользователей сообщила об...
Поскольку OpenGL ES 2.0 не обратно совместим с OpenGL ES 1.x из-за отсутствия конвейерных функций ,...
Несколько лет назад я немного изучил OpenGL (версия 2.0). Основные примеры были очень просты. Можно...
В настоящее время я работаю над приложением, которое позволяет пользователю рисовать пиксельные...