Поэтому я использовал код здесь , чтобы сначала инициализировать OpenGL в моих живых обоях. Но...
Хорошо, Это моя первая попытка использовать шейдеры, так что со мной. У меня есть работающая...
Итак, что мне нужно, это просто: каждый раз, когда мы выполняем наш шейдер (т.е. для каждого...
Приложение загружает данные рельефа местности в текстуры с плавающей запятой.Текстуры затем...
Как видно из заголовка, я не могу сделать vector_array[foo] (при условии, что foo находится в...
Мой вопрос имеет небольшое основание в GLSL, так как это мой язык затенения, который я знаю. Мое...
Обычно я использую скалярное произведение двух векторов, чтобы узнать, насколько они...
Итак, мы имеем в C: auto if break int case long char register continue return default short do...
В GLSL spec и других источниках о GLSL типы сэмплеров доступны в трех измерениях: sampler1D,...
Я новичок в OpenGL и учу себя созданию 2D-игры для Android с ES 2.0.Я начинаю с создания класса...
Я пишу программы с использованием OpenGL. Недавно я начал изучать OpenGL Shading Language. Я...
Я был включен в проект, который обрабатывает изображения на CPU и в настоящее время расширяется для...
У меня есть много прозрачных примитивов, которые я хочу отсортировать перед рисованием, но чтобы...
Итак, я осмотрелся, и поскольку я не нашел информации по этому вопросу, я предполагаю, что 3DSMax...
У меня есть модельные активы, которые не текстурированы, и я устал от рендеринга их как черных без...
Я использую GLSL. У меня есть простой фрагментный шейдер: "uniform sampler2D backBuffer;"...
Прямо сейчас я могу получить цвет соседнего пикселя, выполнив color = texture2D(backBuffer,...
ОБНОВЛЕНИЕ: Поскольку мне нужно что-то сразу, я создал простую обертку шейдера, которая делает то,...
Я пытаюсь получить простой эффект для отображения с помощью WebGL. Естественно, это означает, что я...
Я только начал писать фонг-шейдер vert: varying vec3 normal, eyeVec; #define MAX_LIGHTS 8 #define...
У меня проблема с каким-то простым точечным источником света в glsl-шейдере. Я все еще не понимаю,...
Я пытаюсь создать программу, которая отображает земной шар с ландшафтом и выполняет все широты /...
Я пытаюсь сделать прозрачный объект в OpenGL ES 2.0.Это живые обои, я использую GLWallpaperService...
У меня есть две текстуры: облако и холм, каждая с размером 512 x 512, и я намерен создать вывод...
У меня есть приложение с открытым исходным кодом для iOS, которое использует собственные шейдеры...