Вопросы с тегом glsl - PullRequest

Вопросы с тегом glsl

4 голосов
2 ответов

Итак, стандартный способ преобразования вершин и последующего перехода к фрагментному шейдеру в...

Miguel A. Friginal / 27 марта 2011
0 голосов
1 ответ

Я настраиваю примеры шейдеров в OpenGL Superbible 2010, чтобы узнать об использовании шейдеров. Я...

andandandand / 27 марта 2011
2 голосов
1 ответ

Я изучаю WebGL и хотел бы сделать следующее: Создайте трехмерный четырехугольник с квадратным...

M-V / 24 марта 2011
27 голосов
3 ответов

Язык шейдеров WebGL (GLSL) - очень мощный инструмент для многомерной векторной математики. Есть ли...

Tero Niemi / 24 марта 2011
0 голосов
2 ответов

Я тестировал glsl, а шейдер делал не то, что хотел.У меня есть этот кусок кода для получения...

Khanser / 24 марта 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь портировать кирпичный шейдер Orange Book на OpenGL ES 2.0, и у меня возникают проблемы с...

CaseyB / 23 марта 2011
1 голос
1 ответ

возможно ли зеркально отобразить объект вдоль некоторой оси, только в вершинном шейдере? Если я...

clamp / 22 марта 2011
48 голосов
1 ответ

Указывает ли переменная, в которую вы вводите значения, с какой точностью вы работаете, справа от...

Jessy / 20 марта 2011
2 голосов
1 ответ

есть ли в HLSL предопределенные переменные для общих матриц, как в GLSL? я ищу gl_ProjectionMatrix...

clamp / 19 марта 2011
1 голос
0 ответов

Я пытаюсь скомпилировать шейдер в книге: Руководство по программированию Opengl es 2.0 - глава 10 -...

user338027 / 19 марта 2011
5 голосов
4 ответов

Я могу отобразить треугольный градиент, используя всего один треугольник и используя glColor для...

Rookie / 19 марта 2011
3 голосов
1 ответ

Мне нужен доступ к группе постоянных значений в моем геометрическом шейдере GLSL . Я попробовал это...

Hugo / 16 марта 2011
1 голос
1 ответ

У меня есть простой цикл в GLSL для вычисления кривой Безье, и он работает безупречно на...

Packadal / 13 марта 2011
0 голосов
2 ответов

//pixelcolour with ambient //pixelcolour = vec4( textureshade*shadescale + ambient* textureshade+...

Luke Evans / 11 марта 2011
43 голосов
3 ответов

Говоря о рельефном отображении, зеркальном выделении и подобных вещах в OpenGL Shading Language...

user464230 / 10 марта 2011
1 голос
2 ответов

Каков наилучший способ отправки моего битового флага во фрагментный шейдер, чтобы можно было...

bastijn / 09 марта 2011
3 голосов
0 ответов

Я пытаюсь реализовать текстурную проекцию, основанную непосредственно на этом примере на oZone3d

ksimeon / 08 марта 2011
1 голос
2 ответов

Я очень новичок в GLSL, но я пытаюсь написать сверточное ядро ​​с фрагментным шейдером для...

Doov / 07 марта 2011
3 голосов
2 ответов

Существуют ли бесплатные программные инструменты для отладки шейдеров GLSL?

Daryna / 04 марта 2011
3 голосов
1 ответ

Этот код GLSL компилируется и запускается без предупреждения в OpenGL от ATI: void main() { vec4...

lvella / 01 марта 2011
6 голосов
2 ответов

Стремясь научить себя OpenGL, я пробираюсь через 5-е издание Superbible . В настоящее время я...

Nicolas Lefebvre / 01 марта 2011
9 голосов
4 ответов

Я пытаюсь выполнить некоторую обработку изображения на графическом процессоре, например, медиана,...

Albus Dumbledore / 01 марта 2011
9 голосов
2 ответов

Я экспериментирую с GLSL для OpenGL ES 2.0.У меня есть квад и текстура, которую я рендеринг.Я могу...

Albus Dumbledore / 28 февраля 2011
2 голосов
1 ответ

характеристики: Radeon 3870HD с openGL 3.3 и GLSL 1.5 Я рендеринг данных через вычислительный...

Raven / 27 февраля 2011
1 голос
1 ответ

Я пишу отложенный шейдер и в качестве одного из первых шагов, чтобы познакомиться с GLSL и...

mdlha / 24 февраля 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...