Я уже некоторое время использую DirectX (с XNA), и недавно перешел на OpenGL. Я действительно люблю...
Я пытаюсь заставить систему местности Ardor3D работать на оборудовании SM3.0. Текущий фрагментный...
Я пытаюсь визуализировать простой текстурированный квад в OpenGL ES 2.0 на iPhone. Геометрия в...
Я пытаюсь построить итеративную функцию в OpenGL ES. Массив целых чисел обновляется с учетом того,...
Я ищу способ нарисовать что-то похожее на эти "ручки" с помощью шейдера GLSL Я хочу рисовать только...
У меня довольно простой фрагментный шейдер с веткой, и я немного не уверен, как он обрабатывается...
Как мы все узнаем в конце концов, спецификация - это одно, а реализация - другое. Большинство...
Я пытаюсь создать фрагментный шейдер OpenGL, который преобразует обычное изображение в изображение...
Проблема: Сразу после "glTexEnvi (GL_POINT_SPRITE, GL_COORD_REPLACE, GL_TRUE);"Я получил ошибку GL...
Допустим, у меня есть приложение (подробности приложения не должны иметь отношения к решению...
У меня есть вершинный шейдер, который трансформирует вершины для создания эффекта «рыбий глаз»....
В настоящее время у меня есть текстурный атлас размером 2048 x 2048 пикселей с тремя сохраненными...
У меня есть программа OpenGL, которая использует шейдеры (OpenGL версия 3.3, GLSL версия 1.5).Я...
Есть ли инструмент, который может выполнять профилирование производительности шейдеров OpenGL?
Я пытаюсь использовать OpenGL Shading Language (GLSL) версии 1.5 для создания вершинных и...
Поскольку поставщики драйверов для графических процессоров обычно не пытаются реализовать noiseX в...
Я изучаю c ++ прямо сейчас, и я хотел бы начать взаимодействовать с графической картой и играть с...
Я могу заставить шейдер читать две текстуры, но для вывода кажется, что есть только gl_FragColor
Нижняя строка: Если вы хотите добавить одну очень маленькую функцию в C ++ с помощью Flex / Bison,...
У меня вопрос по конвейеру рендеринга OpenGL. Недавно я читал теорию о геометрическом шейдере GLSL....
Я пытаюсь использовать массив 1D в качестве таблицы поиска в моем вершинном шейдере ... так почему,...
Хорошо, пытаясь отладить еще одну проблему, я решил убедиться, что моя текстура правильно...
У меня возникли некоторые трудности при отладке моей программы. Я пытаюсь использовать массив в...
Я пытаюсь преобразовать свой фиксированный конвейерный код (OpenGL ES 1.1) в один, используя...
При рассмотрении примеров шейдеров я недавно обнаружил, что довольно часто передают матрицу world...