В настоящее время я пишу автоматизированную систему контроля, которая использует масштабное...
У меня есть вопрос о PixelShader, который я пытаюсь реализовать, и о том, что я сейчас делаю (это...
Я пытаюсь отладить шейдеры в игре SlimDX DirectX11, которую я давно кодирую. Код работает нормально...
Я использую SlimDX, ориентируясь на DirectX 11 с шейдерной моделью 4. У меня есть пиксельный шейдер...
В настоящее время мне требуется пара текстур данных на пиксель из моего прохода рендеринга (нормали...
Я недавно начал изучать HLSL после того, как решил, что мне нужно лучшее освещение, чем предлагал...
Я следую учебному руководству по DirectX с очень небольшим знанием C ++ по Visual C ++ 2010. Я знаю...
Скажем, я хотел уменьшить изображение в реальном времени (1280x720) до очень малого масштаба...
В чем разница между униформой и постоянными буферами? Являются ли они полностью отдельными или...
Мне не удалось найти документацию для этого, но, вероятно, это довольно просто. У меня есть...
Это долго, но я обещаю, что это интересно.:) Я пытаюсь имитировать внешний вид текстур другого...
Кто-нибудь знает, как реализовать звездные войны как голографический эффект в HLSL / GLSL?
Когда я читал эту статью о проективном текстурировании (9.3.2) на nvidia, я наткнулся на этот...
Кажется, я не могу найти никакой информации о том, как вычислять отступы в структуре или классе в C...
Я бы хотел сделать снимок экрана с результатом графического процессора в файл растрового...
Я искал повсюду, и все, что я могу найти, - это учебники по написанию шейдеров.Никто из них не...
Может ли кто-нибудь дать краткое и приятное объяснение (или предложить хорошее учебное пособие) о...
Я пытался написать геометрический шейдер для создания билбордов, как объяснено в книге Фрэнка Луны...
У меня есть пиксельный шейдер (ниже), который я использую с XNA.На моем ноутбуке (дрянная...
Может ли кто-нибудь предложить fast , эффективный метод для хранения и доступа к разреженной октре?...
Хорошо, прости меня, если это вообще расплывчато, но я не спал всю ночь, пытаясь догнать какое-то...
В настоящее время я изучаю HLSL на XNA, и я подумал, что лучше всего начинать после уроков...
Эй, у меня очень простая проблема. Я хочу изменить значение с плавающей точкой внутри функции...
Я нашел эту ссылку, которая немного объясняет отображение теней pcf. Я просмотрел пример кода и не...
Я новый HLSL, и я пытаюсь понять образец pixelate.Тем не менее, я не смог найти справку о том, как...