Вопросы с тегом hlsl - PullRequest

Вопросы с тегом hlsl

2 голосов
1 ответ

Хорошо, если предположить, что где-то в моем шейдере есть следующее утверждение (обратите внимание,...

Goz / 08 июля 2010
1 голос
1 ответ

В свободное время я создаю компилятор с mirror.emit, и у меня возникла проблема, которую я не...

Ivo Leitão / 05 июля 2010
2 голосов
1 ответ

Я хочу записать текстуру из моего вычислительного шейдера DirectX 11.Однако я понятия не имею, как...

user382772 / 03 июля 2010
2 голосов
5 ответов

Я сейчас изучаю GLSL. Казалось бы, если вы изучите один из шейдерных языков, изучение одного из...

zooropa / 25 июня 2010
6 голосов
1 ответ

Появляется следующая ошибка: Test.fx (1,1): ошибка X3000: синтаксическая ошибка: неожиданный токен...

Tony / 21 июня 2010
2 голосов
2 ответов

Я хотел бы реализовать функцию frac в C # (точно так же, как здесь, в hsl http://msdn.microsoft

Ivo Leitão / 16 июня 2010
4 голосов
2 ответов

Что такое алгоритм сортировки с наименьшим количеством операций?Мне нужно реализовать его в HLSL...

luvieere / 11 июня 2010
1 голос
1 ответ

Как я могу реализовать шунтирующий эффект отбеливания шейдер для WPF? Меня также интересует...

luvieere / 31 мая 2010
7 голосов
3 ответов

Как эффективно рассчитать сумму всех пикселей на изображении, используя пиксельный шейдер HSLS?...

luvieere / 31 мая 2010
0 голосов
2 ответов

Я хочу использовать содержимое вектора D3DXMatrices для моего шейдера....

Tili / 30 мая 2010
0 голосов
2 ответов

Я хотел бы отправить вектор моего вида в переменную ID3D10Effect для расчета зеркального освещения

pypmannetjies / 29 мая 2010
1 голос
1 ответ

У меня проблемы с передачей значений в мой шейдер. Мое приложение компилируется нормально, но мой...

numerical25 / 26 мая 2010
3 голосов
1 ответ

Передо мной стоит задача, когда одному из моих шейдеров hlsl требуется несколько поисков текстуры...

Statement / 23 мая 2010
1 голос
1 ответ

В настоящее время я работаю над небольшой графической демонстрацией (с использованием DirectX),...

REM / 20 мая 2010
1 голос
1 ответ

У меня есть вершинный шейдер (2.0), который выполняет инстансинг - каждая вершина указывает индекс...

Andrew Russell / 19 мая 2010
1 голос
1 ответ

В HLSL, есть ли способ ограничить количество константных регистров, которые использует компилятор?...

Andrew Russell / 19 мая 2010
2 голосов
3 ответов

У меня 2 шейдера HLSL ps2.0.Упрощенно, это: Шейдер 1 Считывает текстуру Выводит значение цвета на...

RJFalconer / 11 мая 2010
0 голосов
2 ответов

Если у меня есть файл текстуры, как бы я мог загрузить только его часть, используя определенный...

tweetypi / 01 мая 2010
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь перенести некоторые алгоритмы интерполяции изображений в код HLSL, сейчас я получил:...

Kaminari / 01 мая 2010
1 голос
1 ответ

Мой код: FileStream fs = new FileStream("ImageProcessing.fx", FileMode.Open,FileAccess

Kaminari / 30 апреля 2010
0 голосов
3 ответов

У меня есть сэмплер tex2D. Я хочу вернуть только те цвета, которые присутствуют на моей текстуре. Я...

RJFalconer / 23 апреля 2010
1 голос
1 ответ

Существуют ли какие-либо языки HLSL или HYDRA Pixel Shader, совместимые с JAVA? Итак, у меня есть...

Rella / 21 апреля 2010
1 голос
2 ответов

Насколько я знаю, некоторые математические функции, такие как БПФ, перлин-шум и т. Д., Могут...

George R / 19 апреля 2010
3 голосов
3 ответов

У меня есть код, который должен отображать области моего объекта по-разному в зависимости от их...

RJFalconer / 16 апреля 2010
3 голосов
3 ответов

Является ли формат скомпилированных объектных файлов пиксельных и вершинных шейдеров, созданный fxc

jcoder / 30 марта 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...