С помощью этой ссылки я могу применить проекцию к моей текстуре. Теперь я хочу вырезать / удалить...
Я могу отобразить изображение ниже, используя opengl в моем glControl. Есть ли способ вырезать или...
Я хочу показать выбранную область из второй половины изображения (это диапазон от 0,5 до 1,0) в...
У меня есть одна текстура и два glControls. Мне нужно показать первую половину текстуры на...
Я пишу 3D-движок, который использует шейдеры Phong и точечные источники света в C #, используя...
Внимание: всего OpenGL / TK newb, так что будьте добры. Возможно, я откусила больше, чем могу...
Я использую граф сцены для моей сцены. Он содержит огни и сетки. Сетки имеют локальные...
Это часть моего VS: #version 450 #extension GL_ARB_explicit_uniform_location : enable #extension...
С помощью этой ссылки я могу проецировать изображение в цилиндрической форме. Могу ли я удалить или...
В моих проектах OpenGL я никогда не использовал собственные структуры в своих шейдерах GLSL.До сих...
Используя приведенный ниже код шейдера, я могу показать текстуру в моем glControl.Могу ли я...
Допустим, у меня есть список из 8 вершин для рисования куба.но для использования метода Gl
У меня есть два glControls.У каждого есть это на событии краски.Но прежде чем полностью запустить...
Используя приведенный ниже код шейдера, я могу отображать кадры с трех камер на один элемент...
Если я рисую растровое изображение с низким разрешением в большую область с System.Drawing.Graphics...
Прямо сейчас я использую OpenTK через NuGet.Он отлично работает в моем проекте .NET Core 2.2.Однако...
У меня проблема с домашним заданием. Я хочу вставить файл .tmx в мой c # opentk maze.png Может...
У меня некоторые ддс текстуры будут полностью сгенерированы мипмапами (обычно 10 уровней). Вплоть...
Я пытаюсь получить мировые координаты, наведя указатель мыши на GLControl элемент управления, в...
Я, вероятно, делаю что-то действительно глупое, так что давай, поправь меня.Я пытаюсь заставить...
Я могу отображать три текстуры одинаково на элементе управления OpenGL, используя приведенный ниже...
У меня есть три текстуры, которые должны отображаться на элементе управления opengl таким образом,...
Мой проект предназначен для рендеринга в текстуру на основе OpenTK (версия 3.0.1.0, C #)....
Я хочу визуализировать 3D-сцену с несколькими прозрачными объектами в ней. Это пример моего вывода...
Я следовал учебному руководству на Изучаем OpenGL , чтобы реализовать Screenspace Ambient Occlusion