Я пытаюсь рассчитать освещение в касательном пространстве.Но я просто продолжаю получать...
Я пытаюсь запустить приложение DirectX 12 с помощью компилятора Dxc, расположенного здесь .Исходный...
Я использую VS 2019 Community, с DirectX SDK, который входит в стандартную установку VS. Источник...
Я хочу установить две текстуры для шейдера, но когда я пробую вторую, я получу цвет первой....
У меня есть работающий непрозрачный шейдер, который я сейчас пытаюсь преобразовать в прозрачный...
Итак, я писал несколько простых шейдеров Image Effect в Unity.И, чтобы вывести шейдер на мою камеру...
У меня есть две текстуры и массив текстур. Я пытаюсь привязать две текстуры к t1 и массив текстур к...
Просто начинаю с DirectX. У меня есть пиксельный шейдер, чтобы объединить текстуру и цвет....
Я пытаюсь сделать декаль-шейдер для использования с проектором в Unity. Вот что я собрал: Shader...
Я пытаюсь смешать Texture2D в RWTexture2D в вычислительном шейдере.Мне нужно сделать это канал за...
Я снова погружаюсь в изучение шейдеров и пытаюсь лучше понять, как они работают, и у меня возникают...
Я сейчас пытаюсь воссоздать акварельный эффект Instagram в Unity. Instagram: https://i.imgur
Я пытаюсь транслировать потоковую передачу в iOS, поэтому следуйте инструкциям - Инициализация...
Я пытаюсь настроить Fairplay + HLS, следуя примеру кода Apple.Однако я вижу ошибку, когда я вызываю...
Я пытался понять, как работает ESM - у меня обычное Shadow Mapping in Place (скрытое / не закрытое)...
После игры с размытием я скопировал из графика шейдера visual studio, поставил одно условие фильтра...
Я пытаюсь написать шейдер на основе трассировки лучей, в котором для каждого пикселя квадрата я...
Я изо всех сил пытаюсь выяснить, как настроить мои шейдеры hlsl для работы с Premake5 и Visual...
У меня есть следующий фрагментный шейдер, написанный как на GLSL, так и на HLSL (здесь он написан...
Я создаю видеоигру в Unity.Каждый спрайт визуализируется с помощью рендерера спрайтов с материалом,...
Я ссылаюсь на документацию OBS Studio 20.1.0 и chroma_key_filter.effect на github.У меня была...
Я работаю над шейдером трассировки лучей, который проверяет попадания от CameraRays в цилиндр с...
Контекст: если вы заглянете в Google для Hidden / Fatblur, вы найдете несколько URL-адресов, где...
Я пытался реализовать учебник по ландшафту во Введении к программированию игр Фрэнка Луны.Мне...
Допустим, вы хотите создать простой эффект дождя / снега / пыли / звездного поля в 3D-сцене