Возможно ли для пиксельного шейдера видеть текущее состояние буфера глубины / цвета / трафарета?
Кто-нибудь случайно не знал о реализации шифрования / дешифрования AES (любого типа) с...
Если я вызову tex1d из своего пиксельного шейдера для текстуры, которая была инициализирована как...
У меня есть некоторые проблемы с (я думаю) упаковкой моей структуры в C # и передачей их через...
я начинаю изучать некоторые манипуляции с шейдерами с помощью C ++ и HLSL, я использую...
У меня очень простой пиксельный шейдер: float4 PixelShaderFunction(float2 uv : TEXCOORD0) : COLOR0...
Я полностью переписал этот первый пост, чтобы лучше показать, в чем проблема. Я использую PS v1.4...
Я установил базовый пиксельный шейдер (сейчас он настроен для тестирования), и он, похоже, ничего...
Я работаю над тем, чтобы заставить этот проект DirectX11 загрузить треугольник на экран, который...
Я написал шейдер MandelBrot, основанный на этом: http://blogs.msdn
В настоящее время я делю икосаэдр один раз, используя следующий геометрический шейдер:...
Я начинающий автор пиксельных шейдеров, и у меня возникли некоторые проблемы. Я хочу взять 256x256...
Вот две версии ввода вершинного шейдера HLSL struct VS_INPUTS_0 { float3 Поз: ПОЗИЦИЯ; float2 Tex0:...
В последнее время я увлекаюсь программированием на HLSL, и мне очень любопытно, КАК некоторые вещи,...
Я реализовал спиральный шейдер GLSL, описанный в в этом вопросе в HLSL, но результаты не совпадают....
Я пытаюсь обрезать текстуру, жестко кодируя координаты текстуры через 0 и 1, а затем отправляя...
Просто нужно найти способ, используя Pixel Shader, проецировать текстуру в произвольный...
Добрый вечер, Я пытаюсь отправить XMFLOAT3X3 в постоянный буфер (см. Код ниже)....
Но pow (0, 2.0) дает 0 . Кажется, что любой показатель с плавающей запятой дает 1, а целочисленные...
Мне нужно передать текстуру в файл шейдера, но он выдает ошибку «Недопустимый вызов». Пожалуйста,...
Есть ли важное различие между использованием скобок и угловых скобок для параметров сэмплера...
Я ищу простой способ обнаружения ошибок в файле HLSL во время компиляции программы из Visual Studio
Я относительно новичок в HLSL и шейдерах в целом, я пытался заставить работать шейдер перлин-шума,...
Я реализовал эффект и переход с помощью файлов пиксельных шейдеров. Когда я применяю эффект и...
Я конвертирую некоторый код из HSLSL и XNA в CG и OpenGL. Код предназначен для визуализации...