У меня есть несколько объектов, которые я рисую с помощью веерных треугольников, но как только я...
При управлении шейдерами, имеет ли смысл постоянно их компилировать и хранить в памяти? Или лучше...
Я пытаюсь преобразовать 12-битный кадр YUV (YUV420P) в 24-битный кадр RGB с шейдером GLSL.На...
с отложенным затенением у вас есть несколько буферов для хранения информации, такой как глубина,...
как обрабатывать клик на конкретном 3d или 2d объекте в opengl, например, у меня есть следующий код...
Мое приложение выполняет быстрый рендеринг (обычно 1-6 мс на кадр), с двойной буферизацией и...
Как часть попытки создать очень простое небо, я создал скайбокс (в основном куб, идущий от (-1, -1,...
Я создаю очень простой проект на OpenGL, и я застрял в ротациях.Я пытаюсь вращать объект...
Я создаю приложение OpenGL.Я прочитал учебник GLUI по Code Project, чтобы создать элементы...
У меня очень странная проблема с моим приложением-заставкой C # OpenTK. Когда я компилирую...
У меня проблемы с компиляцией, когда я использую createOpenGLCallback.Я получил следующее сообщение...
Я пытаюсь реализовать затенение фонга, но безрезультатно. Я строю шейдеры по крупицам (что само по...
Во-первых, скриншот: As you can see, the tops of the shadows look OK (if you look at the dirt where...
Я видел это , но в нем ничего не говорится о тройной буферизации и реальных методах. Каким наиболее...
Я пытаюсь повернуть куб вокруг оси, и я делаю следующее: glTranslatef(0.0f, 0.0f, -60.0f);...
Я пытаюсь вывести на экран видеокадр с двухмерной текстурой, покрывающей экран, я должен...
Насколько я знаю, все в OpenGL изменилось с 3.1, и теперь я не могу понять, как изменить размер...
Я делаю 3d визуализацию в python, используя pyglet, и мне нужно извлечь матрицы вида и проекции,...
Я пытаюсь смоделировать вращающуюся коробку, используя Newton Physics и OpenGL.Это то, что я...
Я пытаюсь загрузить текстуру в аппаратное обеспечение из одноканального массива данных и...
У меня есть программа, которая использует Glib и glib main loop .Кроме того, он использует openGL...
Я пытаюсь выполнить запись журнала во время рендеринга на Intel X3100 под Linux (с использованием...
Как я могу создать свой собственный z-буфер для правильного смешивания альфа-каналов? Я использую...
Я пишу шейдер GLSL, который имитирует хроматическую аберрацию для простых объектов. Я остаюсь...
Я пытаюсь сделать следующее: у меня есть клиентская область, (0,0), (1,0), и я рисую...