Вопросы с тегом opengl - PullRequest

Вопросы с тегом opengl

1 голос
1 ответ

У меня есть несколько объектов, которые я рисую с помощью веерных треугольников, но как только я...

Dark / 26 марта 2012
2 голосов
1 ответ

При управлении шейдерами, имеет ли смысл постоянно их компилировать и хранить в памяти? Или лучше...

aCuria / 26 марта 2012
3 голосов
1 ответ

Я пытаюсь преобразовать 12-битный кадр YUV (YUV420P) в 24-битный кадр RGB с шейдером GLSL.На...

Alexander / 26 марта 2012
0 голосов
1 ответ

с отложенным затенением у вас есть несколько буферов для хранения информации, такой как глубина,...

Pillum / 26 марта 2012
1 голос
2 ответов

как обрабатывать клик на конкретном 3d или 2d объекте в opengl, например, у меня есть следующий код...

user1280078 / 26 марта 2012
5 голосов
1 ответ

Мое приложение выполняет быстрый рендеринг (обычно 1-6 мс на кадр), с двойной буферизацией и...

Tronic / 26 марта 2012
5 голосов
1 ответ

Как часть попытки создать очень простое небо, я создал скайбокс (в основном куб, идущий от (-1, -1,...

Nicolas Lefebvre / 26 марта 2012
8 голосов
1 ответ

Я создаю очень простой проект на OpenGL, и я застрял в ротациях.Я пытаюсь вращать объект...

Can Poyrazoğlu / 26 марта 2012
2 голосов
4 ответов

Я создаю приложение OpenGL.Я прочитал учебник GLUI по Code Project, чтобы создать элементы...

Bharath / 25 марта 2012
4 голосов
1 ответ

У меня очень странная проблема с моим приложением-заставкой C # OpenTK. Когда я компилирую...

mi_k / 25 марта 2012
0 голосов
1 ответ

У меня проблемы с компиляцией, когда я использую createOpenGLCallback.Я получил следующее сообщение...

Krystian Sola / 25 марта 2012
3 голосов
1 ответ

Я пытаюсь реализовать затенение фонга, но безрезультатно. Я строю шейдеры по крупицам (что само по...

Kyle / 25 марта 2012
2 голосов
3 ответов

Во-первых, скриншот: As you can see, the tops of the shadows look OK (if you look at the dirt where...

mpen / 24 марта 2012
1 голос
1 ответ

Я видел это , но в нем ничего не говорится о тройной буферизации и реальных методах. Каким наиболее...

Patryk Czachurski / 24 марта 2012
3 голосов
1 ответ

Я пытаюсь повернуть куб вокруг оси, и я делаю следующее: glTranslatef(0.0f, 0.0f, -60.0f);...

Vladp / 24 марта 2012
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь вывести на экран видеокадр с двухмерной текстурой, покрывающей экран, я должен...

PerracoLabs / 24 марта 2012
1 голос
1 ответ

Насколько я знаю, все в OpenGL изменилось с 3.1, и теперь я не могу понять, как изменить размер...

Griallia / 24 марта 2012
2 голосов
1 ответ

Я делаю 3d визуализацию в python, используя pyglet, и мне нужно извлечь матрицы вида и проекции,...

user1223904 / 24 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь смоделировать вращающуюся коробку, используя Newton Physics и OpenGL.Это то, что я...

shan / 24 марта 2012
3 голосов
2 ответов

Я пытаюсь загрузить текстуру в аппаратное обеспечение из одноканального массива данных и...

Kacper Kuryllo / 24 марта 2012
0 голосов
2 ответов

У меня есть программа, которая использует Glib и glib main loop .Кроме того, он использует openGL...

10robinho / 24 марта 2012
1 голос
3 ответов

Я пытаюсь выполнить запись журнала во время рендеринга на Intel X3100 под Linux (с использованием...

Henry Gomersall / 24 марта 2012
1 голос
2 ответов

Как я могу создать свой собственный z-буфер для правильного смешивания альфа-каналов? Я использую...

WORLD_DYNAMIC_USER / 24 марта 2012
6 голосов
1 ответ

Я пишу шейдер GLSL, который имитирует хроматическую аберрацию для простых объектов. Я остаюсь...

dflemstr / 23 марта 2012
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь сделать следующее: у меня есть клиентская область, (0,0), (1,0), и я рисую...

harminder / 23 марта 2012
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...