У меня есть приложение, которое используется для отображения и изменения огромных объемов данных...
Я начал свой второй проект, предназначенный для графического представления текущей сети, и уже...
Я планирую визуализировать несколько экземпляров одной модели, изменяя различные однородные...
Освещение на основе пикселей является распространенной проблемой во многих приложениях OpenGL,...
В моем фрагментном шейдере я могу загрузить текстуру, а затем сделать это: uniform sampler2D tex;...
Я пытаюсь использовать эту штуку GLWidget для разработки с использованием OpenTK и GTK #, это...
Я работаю над программой, которая принимает файл Wavefront .obj и в конечном итоге помещает его в...
Мне нужно напечатать текст в моем окне LWJGL OpenGL.И мне нужно, чтобы текст был на экране,...
OpenGLWindow(); opl = new OpenGLWindow(); opl.Parent = panel1; opl.Dock = DockStyle.Fill; opl
В GLSL 4.2 можно использовать тип данных image2D с функциями imageLoad и imageStore. эти функции...
Я играю в игру от первого лица, где на экране отображается меню, если кнопка нажата, как меню...
Моя программа отображает большие jpegs в виде текстур по одной за раз и позволяет пользователю...
В фрагментном шейдере отлично скомпилируется следующее: uniform isampler2D testTexture; /* in...
Я бы хотел, чтобы мой CentralWidget был определенного размера.Что мне нужно сделать, чтобы изменить...
Я хочу нарисовать некоторый пользовательский интерфейс поверх видеопотока, который отображается с...
Я пишу простое приложение opengl с размером окна по умолчанию. В это окно я рисую некоторые объекты...
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Я вижу, что появляются некоторые предложения по тому же вопросу, однако этот...
Я пытался записывать видео из собственного окна программы OpenGL с помощью FRAPS, но я получаю 7fps
В этом примере кода он имеет дело с кадровыми буферами перед настройкой контекста. Я прочитал...
Я изучаю OpenGL из этого урока .Мой вопрос касается спецификации в целом, а не конкретной функции...
Хотелось бы узнать, возвращает ли вариант GL_MAX_TEXTURE_SIZE размеры в пикселях текстуры для одной...
В HLSL я могу установить, какой тип фильтрации я хочу использовать для каждого сэмплера, используя...
Мне было интересно, можно ли легко реализовать следующее в OpenGL: разделить окно на несколько...
Я только изучаю OpenGL, и я понимаю, что для более сложных эффектов шейдера, в основном, есть две...
У меня есть объект Application, в котором одна из переменных-членов имеет вектор объектов GameChar