Я много работал с сетками DirecX, но я не могу понять, что происходит с моими треугольниками в...
Я использую boost :: graph и алгоритмы обхода (BFS / DFS).Однако мне нужно изменить поведение...
При создании ваших буферов для OpenGL на Android, есть ли способ использовать другие индексы для...
Поскольку мой граф использует setS для вершины, я должен либо предоставить карту свойств...
Что мне нужно сделать, так это создать квадрат, состоящий из 8 треугольников одинакового размера,...
Всякий раз, когда мы используем индексный массив для рендеринга текстурированных полигонов с...
Я пытаюсь создать свой собственный тор с плавным затенением. Тем не менее, нормальное, кажется,...
Может ли программа ARB (пара шейдеров) использовать буферные объекты не ARB и массивы вершин?Не ARB...
Я должен отправить атрибуты вершины с помощью glVertexAttribPointer шейдерам, ожидающим их...
Кто-нибудь использовал функциональность igraph vertex.shape? Это http://cneurocvs.rmki.kfki
Я определил пользовательское ребро и тип вершины для использования в неориентированном разреженном...
Существует ли максимальный размер для объектов буфера вершин, связанных с GL_ARRAY_BUFFER или...
У меня есть массив атрибутов вершин GLfloat *vxData. Я связал GL_ARRAY_BUFFER и...
У меня есть список ребер и список вершин.Каждое ребро ссылается на две вершины, каждая вершина...
Я пытаюсь рисовать круги, используя объект буфера вершин для рисования точек с включенным...
Я некоторое время искал ответ на этот вопрос, но мне не очень повезло.Все, что я пытаюсь сделать,...
Я использую OpenGL и C для создания движка 2D-рендеринга.Я узнаю о VBO и о том, как использовать их...
Я скачал эту модель из 3D Warehouse: http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details
Я работал над программой для создания икосферы. (Сфера с равномерно распределенными вершинами по...
У меня есть следующий код в OpenTK: unsafe { Vector3* data = (Vector3*)Marshal.AllocHGlobal(...
Я использую рендер для Quake. Я в настоящее время бегаю по массивам вершин и отправляю их по одному...
В настоящее время я использую классы GLTools, которые идут вместе с Superbible 5th edition. Я...
Я новичок в GLSL. Итак, я прохожу учебник в Интернете . В учебном примере есть пример, называемый...
Я пишу программы с использованием OpenGL. Недавно я начал изучать OpenGL Shading Language. Я...
Я определил класс «вершина», который при объединении образует граф. эти вершины получают входные...