Вопросы с тегом вершина - PullRequest

Вопросы с тегом вершина

0 голосов
1 ответ

Я много работал с сетками DirecX, но я не могу понять, что происходит с моими треугольниками в...

user980058 / 15 ноября 2011
1 голос
1 ответ

Я использую boost :: graph и алгоритмы обхода (BFS / DFS).Однако мне нужно изменить поведение...

exifguy / 08 ноября 2011
3 голосов
1 ответ

При создании ваших буферов для OpenGL на Android, есть ли способ использовать другие индексы для...

user980058 / 04 ноября 2011
6 голосов
1 ответ

Поскольку мой граф использует setS для вершины, я должен либо предоставить карту свойств...

shn / 29 октября 2011
1 голос
1 ответ

Что мне нужно сделать, так это создать квадрат, состоящий из 8 треугольников одинакового размера,...

user1010573 / 25 октября 2011
18 голосов
3 ответов

Всякий раз, когда мы используем индексный массив для рендеринга текстурированных полигонов с...

Fejwin / 17 октября 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь создать свой собственный тор с плавным затенением. Тем не менее, нормальное, кажется,...

kop_padawan / 15 октября 2011
1 голос
1 ответ

Может ли программа ARB (пара шейдеров) использовать буферные объекты не ARB и массивы вершин?Не ARB...

Palax / 05 октября 2011
7 голосов
1 ответ

Я должен отправить атрибуты вершины с помощью glVertexAttribPointer шейдерам, ожидающим их...

Pau Baiget / 22 сентября 2011
7 голосов
1 ответ

Кто-нибудь использовал функциональность igraph vertex.shape? Это http://cneurocvs.rmki.kfki

Dennis / 15 сентября 2011
1 голос
1 ответ

Я определил пользовательское ребро и тип вершины для использования в неориентированном разреженном...

Paulo / 15 сентября 2011
10 голосов
3 ответов

Существует ли максимальный размер для объектов буфера вершин, связанных с GL_ARRAY_BUFFER или...

Alvin Heng / 10 сентября 2011
1 голос
1 ответ

У меня есть массив атрибутов вершин GLfloat *vxData. Я связал GL_ARRAY_BUFFER и...

KomodoDave / 04 сентября 2011
0 голосов
2 ответов

У меня есть список ребер и список вершин.Каждое ребро ссылается на две вершины, каждая вершина...

Josh C. / 30 августа 2011
3 голосов
1 ответ

Я пытаюсь рисовать круги, используя объект буфера вершин для рисования точек с включенным...

KomodoDave / 29 августа 2011
1 голос
1 ответ

Я некоторое время искал ответ на этот вопрос, но мне не очень повезло.Все, что я пытаюсь сделать,...

Ben / 26 августа 2011
1 голос
1 ответ

Я использую OpenGL и C для создания движка 2D-рендеринга.Я узнаю о VBO и о том, как использовать их...

MintGrowth / 09 августа 2011
1 голос
2 ответов

Я скачал эту модель из 3D Warehouse: http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details

Joni / 29 июля 2011
3 голосов
1 ответ

Я работал над программой для создания икосферы. (Сфера с равномерно распределенными вершинами по...

Patrick Reynolds / 21 июля 2011
0 голосов
2 ответов

У меня есть следующий код в OpenTK: unsafe { Vector3* data = (Vector3*)Marshal.AllocHGlobal(...

tweetypi / 02 июля 2011
7 голосов
2 ответов

Я использую рендер для Quake. Я в настоящее время бегаю по массивам вершин и отправляю их по одному...

Pladnius Brooks / 27 июня 2011
1 голос
2 ответов

Я новичок в GLSL. Итак, я прохожу учебник в Интернете . В учебном примере есть пример, называемый...

Einiosaurus / 16 июня 2011
12 голосов
3 ответов

Я пишу программы с использованием OpenGL. Недавно я начал изучать OpenGL Shading Language. Я...

Einiosaurus / 01 июня 2011
1 голос
1 ответ

Я определил класс «вершина», который при объединении образует граф. эти вершины получают входные...

sven / 30 мая 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...